Minik Bir Yazılım Projesi Simülasyonu -4
Eğer yazının ilk bölümünü okumadıysanız mutlaka buraya tıklayarak okuyun.
***
Minik yazılım projesi simülasyonumuzda “Bil Bakalım Kaç” oyunumuzun analizini bitirmek üzereyiz. En son algoritmayı oluşturduk ve mesajlar tablosunu güncelleme noktasına geldik. Bu aşamada analiz dokümanını bitirip paydaşlarla gözden geçirdikten sonra test uzmanı ve yazılımcıya aktarımımızı yapacağız.
***
Düzeltmelerin Yapılması ve Paydaşlardan Onayın Alınması
Toplantı sonrası ofisinize geldiniz ve mesaj tablosunda gerekli düzeltmeyi yaptınız.
Bu durumda tablonuzun yeni hali aşağıdaki gibi olacaktır.
Sonrasında analiz dokümanının son halini paydaşlara yolladınız ve yazılım geliştirme aşamasına geçiş için onaylarınızı istediniz. Paydaşlar da dokümanın son halini inceleyerek onay verdiler. Şimdi sıra analizin yazılımcıya ve test uzmanına aktarılmasına geldi.
Analizin Yazılımcıya ve Test Uzmanına Aktarılması
Yazılımcı, test uzmanı ve siz (analist) bir araya geldiniz. Sizin bu toplantıdaki amacınız analizi test uzmanı ve yazılımcıya aktarmak.
Bu toplantıda hem dokümanı ilgili kişilere verdiniz hem de paydaşı, işi ve yaptığınız çalışmaları anlattınız. Ardından gereksinimleri, mesajları ve algoritmayı açıkladınız. Yazılımcı ve test uzmanına soruları olup olmadığını sordunuz. Tam bu noktada yazılımcı size Scratch ortamında yayınlanacak bir yazılım için iki bilginin girilmesi istendiğini söyledi. Bunlar “Talimatlar” ve “Notlar ve Emeği Geçenler” alanlarıdır.
Bu alanlar boş da bırakılabilir ama bunu müşteriyle/paydaşlarla konuşmanızda fayda ver.
Yazılımcı ve test uzmanına bu bilgileri paydaştan alacağınızı söylediniz. Onların yapacakları işlere başlaması bu bilgilere bağlı olmadığından toplantıyı sonlandırdınız ve herkes kendi görevine başladı.
Bu fazda bir yandan yazılımcı çözümü geliştirirken (kodlarken) bir yandan da test uzmanı test senaryolarını hazırlar. Sonrasından yazılımcı geliştirdiği yazılımı teste açar ve test uzmanı da hazırlamış olduğu test senaryoları üzerinden yazılımın gereksinimlere uygun olup olmadığını sınar.
Onlar kendi işlerini yaparken siz de paydaşlarla görüşerek konuyu anlattınız. Onlar da konu üzerinde çalışıp size aşağıdaki metinleri eposta olarak yolladılar.
***
Talimatlar:
Oyuna başlamak için yeşil bayrağa tıklayın.
Yazılım 1–100 arasında bir sayı tutacak. Tahmininizi girerek tutulan sayıyı bulmaya çalışın.
Notlar ve Emeği Geçenler:
Yazılımda emeği geçen İyi Yazılım ekibine teşekkür ederiz.
Lütfen oyunla ilgili düşüncelerinizi ve önerilerinizi bizimle paylaşmayı unutmayın.
Teşekkürler.
***
Bu noktada analizi bitirmiş olduk. Şimdi sıra kodlamaya geldi. Yazılım uzmanı verdiğimiz analize uygun şekilde geliştirmesini yapacak. Bununla eş zamanlı olarak da test uzmanı test senaryolarını hazırlayacak. Ardından kodlama bitip yazılım test için hazır olduğunda, test uzmanı test senaryolarını kullanarak testlerini gerçekleştirecek.
***
Bu noktada tahmin edebileceğiniz üzere ödeviniz test senaryolarını hazırlamak. Bir sonraki yazıda görüşürüz.
Originally published at https://www.linkedin.com.